J1 League Regular Season - 6
Shimizu S-pulse 1 - 1 PEN 4-2 Fagiano Okayama
Estadísticas del Partido
Posesión
Tiros
Tiros a Puerta
Goles Esperados (xG)
Pases
Precisión de Pases
Córners
Faltas
Amarillas
Rojas
Eventos del Partido
38' ↓ Park Seung-Wook ↑K. Kitazume
HT
↓ Kamiya Yuta ↑K. Ogura 46'
Kosei Ogura 51'
58' Oh Se-Hun (Z. Uno)
↓ K. Kawano ↑K. Ichimi 61'
64' ↓ K. Kozuka ↑K. Chiba
64' ↓ Y. Honda ↑S. Takagi
↓ A. Esaka ↑M. Matsumoto 69'
↓ T. Yamane ↑T. Kimura 69'
74' ↓ Capixaba ↑K. Matsuzaki
75' ↓ Z. Uno ↑M. Yumiba
↓ Lucao ↑Werik Popo 75'
Werik Popo (T. Kimura) 80'
FT
Tarjetas de Jugadores
Nuestra opinion sobre cada jugador de este partido
Shimizu S-pulse
Porteros
T. Umeda
PROVOCADOR
2
Faltas Recibidas
2
Faltas Recibidas
2
Duelos Ganados
0
Penaltis Ganados
Defensas
Park Seung-Wook
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
38
Min. Totales
38
Entrada
J. Sumiyoshi
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
90
Min. Totales
Titular
Entrada
Y. Honda
MURO
0
Regateado
0
Regateado
3
Entradas
75%
Duelo %
Y. Yoshida
TIRADOR
1
Tiros
1
Tiros
0
Goles
0
A Puerta
Centrocampistas
Z. Uno
CAPITÁN FANTÁSTICO
0
Contribución
0
Contribución
8.3
Nota
Yes
Capitán
Matheus Bueno
IMÁN
81
Actividad
81
Actividad
75
Pases
6
Duelos
K. Kozuka
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
64
Min. Totales
64
Entrada
Delanteros
K. Kitagawa
ARQUITECTO
4
Pases Clave
4
Pases Clave
0
Asistencias
21%
Prec. Pase
Oh Se-Hun
ARQUITECTO
4
Pases Clave
4
Pases Clave
0
Asistencias
22%
Prec. Pase
Capixaba
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
74
Min. Totales
74
Entrada
BANQUILLO
Y. Oki
ESPECTADOR
0
Paradas
0
Paradas
0
Encajados
0
Minutos
K. Kitazume
TIRADOR
1
Tiros
1
Tiros
0
Goles
0
A Puerta
S. Takagi
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
26
Min. Totales
Titular
Entrada
K. Matsuzaki
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
16
Min. Totales
Titular
Entrada
M. Yumiba
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
15
Min. Totales
Titular
Entrada
R. Ohata
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
0
Min. Totales
Titular
Entrada
T. Takahashi
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
0
Min. Totales
Titular
Entrada
K. Chiba
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
26
Min. Totales
Titular
Entrada
A. Stephens
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
0
Min. Totales
Titular
Entrada
Fagiano Okayama
Porteros
L. Moser
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
90
Min. Totales
Titular
Entrada
Defensas
Y. Tatsuta
TIRADOR
1
Tiros
1
Tiros
0
Goles
1
A Puerta
D. Tagami
PROVOCADOR
2
Faltas Recibidas
2
Faltas Recibidas
7
Duelos Ganados
0
Penaltis Ganados
K. Kudo
TIRADOR
1
Tiros
1
Tiros
0
Goles
0
A Puerta
Centrocampistas
K. Shirai
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
90
Min. Totales
Titular
Entrada
E. Miyamoto
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
90
Min. Totales
Titular
Entrada
Kamiya Yuta
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
45
Min. Totales
46
Entrada
T. Yamane
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
69
Min. Totales
69
Entrada
BANQUILLO
T. Hamada
ESPECTADOR
0
Paradas
0
Paradas
0
Encajados
0
Minutos
H. Omori
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
0
Min. Totales
Titular
Entrada
M. Matsumoto
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
21
Min. Totales
Titular
Entrada
K. Fujii
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
0
Min. Totales
Titular
Entrada
K. Ogura
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
45
Min. Totales
Titular
Entrada
T. Kimura
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
21
Min. Totales
Titular
Entrada
K. Ichimi
REVULSIVO
1
Asistencia
1
Asistencia
29
Minutos
7.9
Nota
Werik Popo
CERRADOR
1
Goles Tardíos
1
Goles Tardíos
0
Asist. Tardías
75
Minuto
A. Takahashi
TURNO TARDÍO
15
Min. Tardíos
15
Min. Tardíos
0
Min. Totales
Titular
Entrada
Historial
| Fecha | Local | Marcador | Visitante | Competición | Estadio |
|---|---|---|---|---|---|
| 14/03/2026 | Shimizu S-pulse | 1 - 1 (PEN 4-2) | Fagiano Okayama | J1 League | IAI Stadium Nihondaira |
| 06/12/2025 | Shimizu S-pulse | 1 - 2 | Fagiano Okayama | J1 League | IAI Stadium Nihondaira |
| 02/03/2025 | Fagiano Okayama | 1 - 1 | Shimizu S-pulse | J1 League | City Light Stadium |
| 30/06/2024 | Shimizu S-pulse | 3 - 1 | Fagiano Okayama | J2 League | IAI Stadium Nihondaira |
| 28/04/2024 | Fagiano Okayama | 0 - 1 | Shimizu S-pulse | J2 League | City Light Stadium |
| 29/07/2023 | Shimizu S-pulse | 1 - 0 | Fagiano Okayama | J2 League | IAI Stadium Nihondaira |
| 26/02/2023 | Fagiano Okayama | 0 - 0 | Shimizu S-pulse | J2 League | City Light Stadium |
| 12/11/2016 | Shimizu S-pulse | 2 - 1 | Fagiano Okayama | J2 League | IAI Stadium Nihondaira (Shizuoka) |
| 03/07/2016 | Fagiano Okayama | 2 - 2 | Shimizu S-pulse | J2 League | City Light Stadium (Okayama) |
14/03/2026
06/12/2025
02/03/2025
30/06/2024
28/04/2024
29/07/2023
26/02/2023
12/11/2016
03/07/2016
Shimizu S-pulse Win
Fagiano Okayama Win
Draw
Previas y cronicas para ayudarte a decidir que partidos merece la pena ver
Una clase magistral en la portería termina en drama de penaltis
Evitar Puntuación Futmetrix: 35/100. Nuestro veredicto es que, a pesar del frustrante empate 1-1 en el tiempo reglamentario, las heroicidades en la portería y la posterior tanda de penaltis aportaron la inyección exacta de drama que este partido necesitaba desesperadamente.
Desgaste inicial
Una avalancha de intentos tempranos marcó un ritmo implacable en el IAI Stadium Nihondaira, aunque la definición dejó mucho que desear. El Shimizu S-pulse dominó la posesión del balón con un 62 por ciento, poniendo a prueba repetidamente la resistencia de los visitantes. La Intensidad fue evidente en el gran volumen de ocasiones: se dispararon la asombrosa cifra de 32 tiros durante la tarde. Sin embargo, ninguno de los equipos pudo encontrar la ventaja decisiva en la primera mitad. Rápidamente se transformó en un duelo bajo los palos. El Fagiano Okayama dependió en gran medida de Lennart Moser, quien se vio obligado a realizar una serie de intervenciones brillantes. En la otra portería, Togo Umeda se mostró igual de implacable. Con 14 córneres intercambiados entre los combatientes, la presión a balón parado fue asfixiante, pero ambos porteros dominaron sus áreas a la perfección para asegurar que el primer acto terminara sin goles.
Los suplentes contraatacan
La partida de ajedrez táctico finalmente se abrió en el minuto 58. Z. Uno filtró un pase meticuloso entre líneas, permitiendo a Oh Se-Hun romper el empate a cero. Parecía que los locales habían hecho lo suficiente para consolidar sus aspiraciones de entrar en el top cuatro. El Equilibrio del juego cambió violentamente cuando el Okayama lanzó la precaución al viento. Por detrás en el marcador y luchando por mantener la posesión del balón, recurrieron a su banquillo. La intervención funcionó a la perfección. En el minuto 80, el súper suplente Werik Popo aprovechó una secuencia caótica, conectando un balón de T. Kimura para anotar el empate. Este giro de última hora absorbió la vida del público local y garantizó que los noventa minutos reglamentarios no serían suficientes para separar a estos equipos desafiantes.
La lotería de los penaltis
Sin nada que los separara con el 1-1, el partido se sumergió directamente en la implacable lotería de la tanda de penaltis. La Importancia era enorme para el Shimizu, desesperado por mantener su empuje cerca de la cima de la liga. Umeda, que ya era un héroe en el tiempo reglamentario con cuatro paradas vitales, se mantuvo firme bajo la máxima presión. El Shimizu ejecutó sus penaltis con fría precisión, logrando finalmente un triunfo por 4-2 en la tanda. Aunque los visitantes se sentirán agraviados por irse con menos después del brillante rescate de Popo, nuestra opinión es que la compostura del Shimizu desde los once metros marcó la diferencia. El resultado mantiene a los locales subiendo hacia el cuarto lugar, mientras el Okayama se queda estancado a mitad de tabla, lamentando un esfuerzo valiente que se quedó corto cuando los márgenes importaban más.
Preguntas clave
¿Qué convirtió a Togo Umeda en el Jugador del Partido?
Al realizar cuatro paradas cruciales durante el tiempo reglamentario, Umeda fue el ancla de la defensa del Shimizu y llevó esa presencia imponente a la tanda de penaltis para asegurar el punto extra vital.
¿Cómo cambió el partido el suplente Togo Umeda?
Aunque Umeda en realidad jugó desde el pitido inicial como portero titular, sus contribuciones decisivas y sus heroicidades en la tanda de penaltis se sintieron como una intervención que cambió el partido.
Que es el Futmetrix Score?
El Futmetrix Score es nuestro veredicto del 0 al 100 sobre lo entretenido que es un partido. Analizamos intensidad, equilibrio, lo que esta en juego y las figuras para decirte si merece tu tiempo.
Los pequeños detalles definen la búsqueda de consistencia del Shimizu
Muy Entretenido Puntuación Futmetrix: 74/100. Un margen de probabilidad excepcionalmente ajustado promete una tensa batalla táctica donde una genialidad decidirá los puntos.
El Escenario
Este choque del 14 de marzo en el IAI Stadium Nihondaira es una auténtica prueba de nervios. El Shimizu S-pulse va cuarto, pero su Forma revela un caótico ciclo de todo o nada con cinco victorias y seis derrotas. Por su parte, el Fagiano Okayama llega décimo, desesperado por tapar las grietas de una defensa que ya ha encajado 20 goles. Una alta calificación de Equilibrio refleja lo igualados que están ambos equipos sobre el papel, a pesar de la diferencia de seis puntos en la clasificación. Aunque la Importancia general puede ser modesta a estas alturas de la temporada regular, el deseo de ganar impulso temprano es inmenso.
Batalla Clave
Nuestros ojos están fijos en el duelo entre Togo Umeda y Kosuke Shirai. Las paradas de Umeda han sido fenomenales, liderando una defensa que se niega a ceder fácilmente. Shirai lleva el peso creativo de los visitantes y debe encontrar la manera de superar a un portero inspirado. Si Shirai no puede orquestar ocasiones de alta calidad, el partido a domicilio del Okayama será en vano.
Nuestra Predicción
Esperamos que el Shimizu se lleve esto por la mínima. Las debilidades defensivas de los visitantes son demasiado evidentes para ignorarlas. El Shimizu probablemente golpeará al contraataque, absorbiendo la presión antes de sellar una ajustada victoria por 1-0 o 2-1.